英国每日玩手机游戏者多为女性

2019-09-15 15:06 来源:未知

手机游戏玩家对植入广告印象深刻

ComScore Mobilens研究发现,手机游戏在英国日益风靡,从2011年1月到2013年4月,手机游戏玩家的数量上涨了92%。而即便玩手机游戏的男性总数更多,每日玩手机游戏的人群中还是女性占多数。源源不断的手机游戏玩家受游戏中植入的广告影响——有40%的人记得看到的广告,而从非游戏页面或应用中看到并记得广告的人仅为29%。手机游戏广告的转化率也更高。总体来说,英国用户的手机用途中,游戏排名第九,排在发短信和听音乐之前。

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OfcomUK相应的调查反映了这一事实。虽然2012年使用各种设备玩在线游戏的总人数下降到35%,但是用手机玩游戏的人数显著上升,2009到2012年间,这一数据从6%上升到了13%。而在同一阶段,平板电脑游戏玩家从0上升至5%。

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根据移动运营商O2和三星在2013年五月的报告,智能手机游戏用户比例上升,可能会使手机取代其他技术,成为可承载所有活动的设备。

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57%的英国智能手机用户用手机做闹铃,一半的人抛弃了手表,46%的人弃用了相机,12%的人则不再玩游戏机。最近推出的4G服务,有着更强大的功能和潜在的联通性,这一趋势定会延续下去,并影响手机成为一个更适合做广告的平台。

更多阅读:

  • IHS iSuppli:2013年全球智能手机出货量将达54%
  • eMarketer:移动和社交推动游戏用户数量增长
  • Nielsen:有42%的用户会在每天看电视的时候使用平板电脑
  • Mojang官方:《我的世界》总销量突破2000万
  • Gundam Royal:2012年8月注册用户超400万
  • 手游娱乐:2011年手游娱乐净利润2590万美元 2012年Q1智能手机游戏收入1610万元
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  • 天天反水,eMarketer:天天玩手机游戏以女性玩家居多
  • Nielsen:移动、电子竞技和虚拟现实正在扩展游戏领域
  • Digi-Capital: 2015年Q1全球游戏企业投资为14亿美元 同比下降7%
  • 信息图:游戏设备进化史-手机篇
  • 17173:移动互联网环境下的游戏用户行为洞悉
  • eMarketer:广告主须重视游戏用户的跨平台营销
  • 2014年1~3月中国移动游戏市场状况
  • SuperData:2013年9月美国数字游戏销售额达9.7亿美元 比去年同期增长6%
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