当前社交游戏状况报告

2019-09-07 19:37 来源:未知

Flurry 近来获释了一份当前应酬游戏场景报告,里面有点图表颇为风趣:

未中年人跟古稀之年人喜欢守旧娱乐赶上社交游戏,而中等阶层里,社交游戏的比例已经超先生过守旧游乐了:

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先生更爱有意思古板娱乐,而女孩子趋向于移动社交游戏:

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从年龄上看,26周岁以下的女子玩社交游戏的百分比会比男人低(揣测约会怎么样的占领了多量日子),可 二十五岁之后,玩游戏的女孩子就比男子多了,并且距离还随着年事的充实而持续增高:

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除此以外,从家庭收入来讲,U.S.中游收入的家庭玩社交游戏的比重最高(有钱玩游戏,但每日出去玩就力有不逮了):

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从教育水平上看,45% 的 25 岁以上社交娱乐游戏的使用者全数本科以上文化水平,而全美 26周岁以上公民独有 28% 具有本科以上教育水平,应该说游戏的使用者群众体育的素质不错:

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本文来源:

更加多读书:

  • Flurry:贰零壹贰年游戏与抵触侵吞美利坚合营国移动客户应用使用时间前两名
  • Flurry:游戏大旨移动应用软件独立开荒商占主导
  • SuperData:二〇一五年二月网络电游收入意况一览
  • Newzoo:二零一一年U.S.A.活泼游戏发烧友达到1.45亿
  • eMarketer:社交娱乐的广告商业机械,顾客对社交游戏反馈正面
  • Flurry:研讨展现玩手提式有线电话机和应酬游戏女子客户更加多
  • Flurry:欧洲和美洲9类活动游戏忠诚度矩阵
  • Flurry:二〇一二年美利坚联邦合众国移动客商有二分之一的时刻花在玩耍采取上
  • Flurry:研商展现更加多的老龄人喜欢平板计算机游戏使用占67%
  • Flowtown:玩社交游戏的都是何等人?–数据音信图
  • 俄罗斯的对峙游戏市集与其他器重商店的可比–新闻图
  • CNNIC:男性与女子使用网络服务的不一样深入分析
  • Tencent智慧 :互连网调查讨论开掘一线城市年轻女人偏疼社会化媒体
  • M2 Research:环球女人PC网络电子游艺约为1.3亿 男子为1.4亿
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