完美时空

2019-11-30 03:02 来源:未知

完美时空支出,网游运营收入的增长主要源于《神鬼传奇》公测的成功推出,完美时空数款现有游戏资料片的成功推出以及一系列的市场推广活动。

毛利率与以往持平

游戏的海外授权收入为4622万元,环比下降3.7%,同比增长32%。

图片 1

运营利润2.8亿元 同比增长68.5%

总营收5.21亿元 超出预期上限

从2008年第四季度开始,完美时空的游戏海外授权收入已经连续三个季度出现环比下滑。

本季度研发费用为6500万,环比增长14.1%。主要源于人力成本的增加。

业绩预期:

完美时空公司预计2009年第三季度营业收入大致在5.47亿元到5.63亿元人民币之间,比本季度增长5%到8%,比去年同期增长43%到47%。

完美时空董事长兼CEO池宇峰认为,此次优秀的业绩主要是由于新近推出的2.5D魔幻探险MMORPG《神鬼传奇》超过预期的强劲表现,以及数款现有游戏的增长。2009年4月2日,完美时空启动《神鬼传奇》的公测。

本季度 ACU 和 APC 比上季度有所上升,主要是由于新近推出的《神鬼传奇》的良好表现。ARPU 比上季度略有下降,主要是由于新游戏推出产生的稀释效应所致。

截至2009年6月30日止,完美时空的现金及现金等价物总值为9.46亿元人民币。

运营费用率轻微增长 主要为新游戏推广

营业费用较上季度的增长主要源于销售和市场费用、研发费用以及管理费用的增加。

图片 2

网游运营收入为4.75亿元,环比增长26%,同比增长58.7%。

本季度管理费用为3720万,环比增长22.1%。主要源于人力成本和专业服务费用的增加。

本季度销售和市场费用为7270万元,环比增长了42.8%。增长主要源于推出新游戏《神鬼传奇》所带来的广告和市场费用的增加。

图片 3

本季度毛利为4.54亿元,环比增长23.3%,同比增长55.0%。毛利率为87.2%,与前几个季度基本持平。

本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的每个活跃付费用户平均贡献的收入(ARPU)为237元人民币,上季度为244元人民币,去年同期为188元人民币。

图片 4

图片 5

完美时空本季度运营利润为2.8亿元,环比增长21.4%,同比增长68.5%,运营利润率为53.6%,相比上个季度略有下降。

8月10日下午消息,完美时空(Nasdaq:PWRD)今天公布截至2009年6月30日的今年第二季度财报显示,本季度总营收为5.21亿元,环比增长22.6%,同比增长55.9%,运营利润为2.8亿元,环比增长21.4%,同比增长68.5%。

本季度净利润为2.63亿元,环比增长21.9%,同比增长涨幅59.6%。

运营费用为1.75亿元,运营费用率为33.5%,相比上个季度的32.5%,轻微增加了1个百分点。

网游运营收入4.75亿元 保持高速增长

本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为76.1万,上季度为61.5万,去年同期为61.9万。

海外授权收入连续三个季度环比下滑

图片 6

完美时空本季度总营收为5.21亿元,环比增长22.6%,同比增长55.9%,超出公司上调后的业绩预期上限。

更多阅读:

  • 交银国际:2011年3月中国网络游戏数据月度跟踪
  • 百度数据研究:2010年Q3中国网络游戏玩家特征搜索分析
  • Newzoo:2017上半年全球前25名游戏公司收入414亿美元
  • 艾瑞咨询:2013年Q2中国网络游戏市场超过200亿元 环比增长8.1%
  • 艾瑞咨询:2014年Q3中国网络游戏市场规模达到277.6亿 移动游戏占69.8亿
  • 曹政:2016年越南游戏市场简述
  • 预计2016年全球免费网络游戏产值将达133亿美元
  • CNNIC:微信推动网络游戏渗透加大 关系链增加用户黏性
  • 移动大潮下的端游巨头们
  • 17173:移动互联网环境下的游戏用户行为洞悉
  • 信息图:游戏设备进化史-手机篇
  • 艾瑞咨询:2016年中国网络游戏行业研究报告(附下载)
  • 易观国际:2014年Q1中国客户端网络游戏市场整体规模达到147.76亿元人民币
  • 腾讯:1Q18运营利润同比增长59%至307亿元
  • Take-Two Interactive:《侠盗飞车5》销量已超3300多万

本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的活跃付费用户(APC)数量总和约为187.7万,上季度为146.4万,去年同期为153万。

TAG标签:
版权声明:本文由永利平台注册发布于永久免费单机游戏,转载请注明出处:完美时空